Qui sommes-nous ?

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A Olvanyr studio, nous sommes deux queers qui faisons des jeux vidéo. Pourquoi ? Parce que l’industrie du jeu vidéo est sexiste et étroite et ne peut que gagner à s'ouvrir. La plupart des jeux sont créés par de jeunes hommes blancs pour de jeunes hommes blancs, laissant pour compte tout un tas de minorités. Nous souhaitons faire changer cet état des choses de l’intérieur en créant des jeux qui représentent et s’adressent, pour une fois, à d’autres gens.

Nous insistions sur le fait que n'importe qui, quelle que soit sa classe, son genre, peut créer des jeux et se réapproprier ce médium.

Nous sommes également pour le fait d’oser faire des jeux politiques, d’oser parler avec les jeux de problématiques comme le racisme, le patriarcat, le capitalisme… Le discours politique du jeu vidéo n’est pas anecdotique. Si l’on ose s’emparer de ces sujets, nous changerons non seulement le monde du jeu vidéo mais aussi la société, et surtout nous ne laisserons pas ce médium de plus en plus important dans notre époque devenir encore celui d’une élite. Courage !

Nous affirmons également que le jeu vidéo est un art, entier et légitime, qui n’a rien à envier à la peinture ou la littérature. De GTA au plus obscur petit jeu indépendant, chaque jeu fait partie de la sphère des pratiques artistiques qui donnent un reflet de notre société et la fait avancer. C’est sans parler de l’apport bénéfique qu’ont les jeux sur nous : que ce soit les systèmes, le fait de jouer, le fun, les designs, les histoires… avec le jeu vidéo on peut tout, on arrive à tout. Les jeux sont magnifiques, ils n’ont pas besoin d’être justifiés.